Gratis · Geen registratie · Geen download
Meet audiolatentie.
Hoe lang duurt het voordat een geluid van je speakers weer bij je microfoon aankomt? Handig voor streamers, muzikanten en iedereen die audio synchroniseert met een backingtrack.
Zet het speakervolume hoog (geen koptelefoon), start dan de test. We spelen 5 korte klikken af en meten hoe lang ze erover doen om de microfoon te bereiken.
Audiolatentie begrijpen: wat het is en waarom het verschillend hindert
Wat latentie eigenlijk betekent
Audio- of microfoonlatentie is de tijd tussen een gebeurtenis — je spreekt, een instrument klinkt, een klik wordt afgespeeld — en het moment waarop dat geluid daadwerkelijk wordt verwerkt of gehoord. Het ontstaat in elke stap van de signaalketen: omzetting van analoog naar digitaal, bufferen, overdracht via USB of Bluetooth, en weer terug naar analoog bij de speaker of koptelefoon. Elke stap voegt een paar milliseconden toe, en die tellen op tot wat je uiteindelijk merkt.
Waarom dezelfde latentie per toepassing totaal anders aanvoelt
Bij een gewoon videogesprek merk je een latentie van 100-150ms nauwelijks, omdat het brein kleine vertragingen in gesprekken prima verdraagt — echte telefoonnetwerken hadden historisch vergelijkbare waarden. Bij muziekproductie of live-monitoring ligt dat anders: speel je een instrument in en hoor je jezelf met een merkbare vertraging, dan wordt timing vrijwel onspeelbaar omdat je brein geluid en actie niet meer bij elkaar kan brengen. Bij gamen telt vooral de reactietijd tussen beeld en geluid — daar stoort al een vertraging die je tijdens een telefoongesprek nooit zou opmerken.
- Onder circa 30ms: vrijwel niet waarneembaar, ideaal voor muziekopname/-monitoring.
- 30-100ms: merkbaar, maar prima bruikbaar voor gesprekken en de meeste toepassingen.
- 150-200ms en meer: voelt duidelijk vertraagd aan, stoort gesprekken en bemoeilijkt muzikale timing.
De meest voorkomende oorzaken van hoge latentie
Bluetooth-audio is een van de grootste boosdoeners, omdat de keten van coderen, draadloos versturen en decoderen tijd kost — welke Bluetooth-audiocodec wordt gebruikt maakt merkbaar verschil: sommige codecs zijn geoptimaliseerd voor lage latentie, andere voor geluidskwaliteit. Te groot ingestelde USB-audiobuffers verminderen haperingen maar verhogen de latentie, omdat er meer samples worden verzameld voordat ze verwerkt worden. Verouderde of generieke drivers in plaats van fabrikantspecifieke ASIO/Core Audio-drivers voegen extra verwerkingsstappen toe, en wifi-drukte of radiostoring bij draadloze overdracht kan pakketten vertragen of opnieuw laten versturen.
Latentie in de praktijk verminderen
Voor de laagste latentie geldt: bekabeld boven draadloos — een USB- of jackaansluiting omzeilt de hele Bluetooth-coderingsketen. Waar Bluetooth nodig is, helpt een headset met een latentiegeoptimaliseerde codec. In audiosoftware loont het om de buffergrootte stap voor stap te verlagen tot er haperingen optreden, en dan één stap terug te gaan — dat is de praktische sweet spot tussen latentie en stabiliteit. En als je microfoon tijdens de meting helemaal niet reageert, helpt onze rechten-diagnose je uitzoeken waar het aan ligt.
FAQ
Waarom zijn speakers nodig en geen koptelefoon?+
De test speelt een klik af via de uitgang en luistert ernaar via de microfoon. Met een koptelefoon bereikt het geluid de microfoon nooit.
Hoe nauwkeurig is deze meting?+
Reken op ongeveer 15-30ms afwijking door de timing van de browser plus het akoestische traject. Zie het als een goede schatting, geen labmeting - voer het meerdere keren uit en kijk naar de mediaan.