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音声レイテンシーを測定。
音がスピーカーからマイクに戻るまでどれくらい時間がかかりますか?配信者、音楽家、伴奏に合わせて録音する人に便利です。
スピーカーの音量を上げて(ヘッドホンは不可)、テストを実行してください。5回の短いクリック音を再生し、マイクに届くまでの時間を計測します。
音声レイテンシーを理解する
音声レイテンシーとは実際何か
レイテンシーとは、音が発生してから実際に耳に届くまで、あるいは話してからその音が録音・送信されるまでにかかる時間のことです。通話では、会話の両端の間で生じる遅延を指します。音楽制作では、演奏した音とそれをスピーカーやヘッドホンで聴くまでの遅延を指し、録音時に特に重要になります。ゲームでは、操作とそれに対応する音のフィードバックの間の遅延で、画面上の出来事より音が遅れて聞こえることを意味します。
用途によって重要度が異なる理由
ビデオ通話では、150ms未満の遅延であればほとんど気にならず、会話は自然に流れます。音楽制作ではもっと厳しく、20〜30msの遅延でも伴奏を聴きながら演奏するタイミングが取りづらくなります。脳が動作と音のずれを感知してしまうためです。競技性の高いゲームでは、音が視覚情報より先に届くような場面で、わずか数ミリ秒の音声遅延が勝敗を分けることもあります。
- 約30ms未満:通常は気づかないレベルで、本格的な音楽録音にも十分です。
- 30〜100ms:重要な場面では感じられるものの、通話やカジュアルなゲームには問題なく使えます。
- 150〜200ms以上:遅延がはっきり分かり、会話や同期に支障が出始めます。
レイテンシーが高くなる主な原因
多くの場合、原因はBluetoothです。SBCのような無線オーディオコーデックは、有線接続に比べて数十ミリ秒の処理遅延を加えます。aptX Low Latencyなどより新しいコーデックはこの問題を軽減しますが、すべての機器が対応しているわけではありません。USBのバッファサイズもよくある原因の一つで、バッファを大きくすると音切れは減りますが遅延は増えるというトレードオフがあり、多くのオーディオインターフェースで手動調整できます。特定のハードウェアに最適化されていない古いドライバーや汎用ドライバーも、処理遅延を追加します。Bluetooth機器やWi-Fiが密集した環境での無線干渉も、瞬間的な途切れとして遅延のように感じられることがあります。
レイテンシーを減らす方法
可能であれば、本格的な録音にはBluetoothではなく有線接続を使いましょう — 無線のオーディオコーデックによる遅延をまるごと避けられます。音切れが起きない範囲で、オーディオインターフェースのバッファサイズを小さくしてみてください。OS標準ではなく、メーカー提供の最新オーディオドライバーに更新しましょう。バックグラウンドでCPUを使うアプリを閉じると、システム全体の処理遅延が減ります。ブラウザのタイミングにより1回の測定にはばらつきが出るため、レイテンシーテストは複数回実行して中央値を見るのがおすすめです。
FAQ
なぜヘッドホンではなくスピーカーが必要ですか?+
テストは出力からクリック音を再生し、マイクで検出します。ヘッドホンでは音がマイクに届きません。
この測定はどれくらい正確ですか?+
ブラウザのタイミングと音の経路により、プラスマイナス15〜30ms程度の誤差があります。研究室レベルの測定ではなく、良い目安として扱ってください — 複数回実行して中央値を確認しましょう。